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销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?
行业编辑:林夕
2026年09月30日 08:47来源于:中国玩具和婴童用品协会
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CTE展商推荐

桌游卡牌品类在玩具市场中兼具策略竞技、社交互动与收藏交易等多重属性,受众从儿童向青少年及成人玩家持续扩展。随着IP运营持续深化、收藏机制与社交互动不断丰富,以及消费者对策略深度和产品品质要求的提升,桌游卡牌在题材选择、机制设计和产品工艺上的创新更加活跃,品牌布局日益多元,市场供给呈现出专业化与圈层化的发展趋势。

这一趋势在全球市场数据中同样有所体现。Circana最新数据显示,2026年7月美国玩具市场中,桌游品类销售额同比增长80.0%,增速排名较上年同期提升1位,位居玩具行业十大品类第一。英国市场同样呈现增长态势,同期卡牌游戏销售额增长34%,儿童拼图增长28%。桌游品类的增长势头持续增强。

2026年10月21日至23日,CTE中国玩具展&潮玩展将在上海新国际博览中心举办。届时将有更多桌游卡牌品类企业携新品亮相。本文精选了部分参展品牌的新品,带你先睹为快!「中国玩协365云展会」小程序“云贸主题活动”现已上线!点击下方产品图片,即可跳转小程序,与企业在线洽谈合作。

斯平玛斯特(东莞)玩具有限公司——

Spin Master Games俄罗斯方块®桌面对战版

展位号:N1馆 N1E41

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

Spin Master Games俄罗斯方块®桌面对战版,将俄罗斯方块的玩法从电子屏幕转为实体桌面形式,采用半透明宝石质感方块,提供实体落位手感。游戏规则为抽卡、落位、连行消除,支持多人同步竞速。产品包含“惊喜捣蛋块”机制,可对对手造成干扰。适合聚会场景使用。

艾赐魔袋贸易(上海)有限公司——

乐高®幻影忍者:命运赏赐号大冒险

展位号:N1馆 N1G11-1

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

乐高®幻影忍者:命运赏赐号大冒险是一款基于乐高IP幻影忍者的核心设定改编的合作冒险游戏,配件内容里将包含多样的乐高积木和人仔。2-4名玩家将在这款游戏中扮演幻影忍者,通过在版图上移动,与反派战斗,收集人物积木道具并武装己方人仔,在随机事件的冒险中努力夺取最终胜利。

SMART INDUSTRIES——

SmartGames

展位号:N1馆 N1E61

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

SmartGames 巧手叠楼是适合低龄儿童的单人益智桌游。包含6块原木小房子积木和48个闯关关卡,分为白天提示与夜晚轮廓两种模式。玩家需观察比对、调整方位,将积木按题卡完成搭建。游戏可以锻炼观察力、空间方位感知与逻辑推理,培养专注力与试错耐心。

上海耀美科教咨询服务有限公司——

HABA潮汐小虫(It's High Tide!)

展位号:N1馆 N1G72

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

沙虫桌游,配木质配件,适合6岁及以上、2-4人,单局约20分钟。玩家掷骰子移动沙虫,目标抢先抵达礁石;棋盘设可滑动海浪机关,涨潮时未躲进洞穴的沙虫会被冲回起点。游戏兼顾运气与策略,用于锻炼预判与抗挫力,适合亲子互动。

宁波鳐鳐鱼文化科技有限公司——

福尔摩斯:雾都谜踪

展位号:N1馆 N1D81

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

福尔摩斯:雾都谜踪,一款支持1-4人同玩的合作推理桌游。游戏包含四桩悬案,玩家扮演贝克街游击队成员,通过投掷行动骰在地图上移动、完成任务并收集线索,再观察、讨论,逐步排除嫌疑人。地图探索、行动规划和逻辑推理相互结合,让每位玩家都能参与调查,和伙伴一起找出真相。

宁波智悦婴童用品有限公司——

Body动一动

展位号:N1馆 N1G11

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

Body动一动,一款结合人偶拼图与动作模仿的玩具。玩家可动手调节人偶,并模仿相应动作,锻炼肢体协调性与运动感知。产品材质经过打磨,表面光滑。除静态拼图外,还包含动态肢体游戏玩法,适合亲子互动,可锻炼观察力,并帮助孩子感知身体。属于早教启蒙类玩具。

东莞晋浩贸易有限公司——

酒店大亨 都会版

展位号:N1馆 N1H21

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

酒店大亨 都会版是一款以酒店投资经营为主题的桌游。玩家从购买土地开始,逐步兴建和扩建酒店,发展自己的酒店产业。游戏配有立体酒店模型,随着建筑增加,桌面版图会不断扩展。在经营过程中,玩家需要兼顾投资扩张与资金管理,预留资金支付住宿费和其他支出。整体玩法属于地产经营类,适合家庭和朋友一起体验从投资到经营的过程。

广州晋智游戏软件有限公司——

FoxMind Mystero 神秘百宝箱

展位号:N3馆 N3G71

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

FoxMind Mystero 神秘百宝箱,为2026年推出的数学逻辑游戏,由法国数学家兄弟Lyons与数学系教授Nathalie Bisaillon设计。适用于低龄儿童逻辑思维入门训练。在5-8级难度中,同一张挑战卡可能存在多个答案,玩家正确解释每个线索的数字关联即可视为有效,兼顾创造力与逻辑性。

杭州柚木文化科技有限公司——

骰子的世界

展位号:N3馆 N3D61

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

骰子的世界,一款面向5岁及以上儿童、支持2-4人游玩的桌面游戏,包含基础搭建与运算进阶两种玩法。玩家通过掷骰运算、策略堆叠进行闯关,游戏涉及四则运算、数感、手眼协调、策略决策与专注力。产品配有勋章激励,适合亲子共同参与。

北京小狐科技有限公司——

Formula快算高手

展位号:N1馆 N1G70

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

Formula快算高手,荷兰Jolly Dutch品牌游戏化数学益智卡牌。内容覆盖幼儿园数字认知、小学四则运算,并可拓展初中负数、分数、平方根等知识点。采用拼搭等式出牌对战玩法,设分级玩法,单局10-15分钟,支持多人对战。用于练习运算、培养等式思维与逆向思考,适用于家庭亲子互动、课间及旅途碎片时间。

杭州贝乐文化传播有限公司——

小猪唛嘎 杭州·游点意思

展位号:N1馆 N1G86

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

杭州·游点意思是小猪唛嘎与奶龙联名的杭州城市文化桌游。玩家打出景点卡,在天气变化中经过西湖、灵隐、运河、西溪等地点,完成旅行手账。产品含64张插画卡牌、16种手账组合,卡牌可两用,规则较易掌握,适合6岁以上儿童。游戏需在“抢占先机”与“伺机待发”之间做出选择,涉及策略规划、观察力与应变力。可用于亲子互动、旅游纪念等场景。

南京优佳贝比玩具有限公司——

全员不迟到!桌游

展位号:N3馆 N3G75

销售额增长80%,这个品类凭什么登顶玩具品类第一?

全员不迟到!桌游以校园生活为主题,采用轻策略派对玩法,保留经典飞行棋低门槛规则,加入专属角色技能、校园事件互动、玩家互坑机制与随机体验。玩家扮演校园角色,在铃响前完成冲刺。适用于多人派对与聚会场景。

以上展商,排名不分先后,图片素材由企业提供

中国玩具和婴童用品协会 )
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